2008/11/20
Dissidia考察 其の一
発売前にあんたは何をやってるんだ…とは言わせません。(苦笑)
このブログでは主にガーランドとゴルベーザを扱います。たぶん。
今回はガーランドを扱います。
あ、試遊には行って無いので、全てPVを見ただけで書いてます。
ご了承下さい。
ガーランド
・ブレイブを奪うのは主に「斧」。
・相手と距離があれば、突き〜斧のコンボが可能。
・大剣横回しは3段コンボが可能。
・大剣横回し×3〜双剣〜大剣横回しで大量のブレイブを奪えるので、積極的に。
・大剣縦斬りは、余り実用性が無い。
・鎖(空中)は、敵の攻撃を避けて更に反撃も狙える。確実に避けるならR×で。
・「つなみ」が一番攻撃範囲が広そう。
・接近戦から「じしん」に繋げるのがベスト。
・とにかく移動速度が遅い、接近戦に持ち込むなら「エアダッシュ」を使う。
・攻撃前の隙が大きいので、(多分斧が一番隙が少ない)コンボを狙った方が良い。
…とりあえず今はこんな感じで。
また発売されたらキャラクター別攻略法もやるかもしれません。
ではでは。
これから塾です。
このブログでは主にガーランドとゴルベーザを扱います。たぶん。
今回はガーランドを扱います。
あ、試遊には行って無いので、全てPVを見ただけで書いてます。
ご了承下さい。
ガーランド
・ブレイブを奪うのは主に「斧」。
・相手と距離があれば、突き〜斧のコンボが可能。
・大剣横回しは3段コンボが可能。
・大剣横回し×3〜双剣〜大剣横回しで大量のブレイブを奪えるので、積極的に。
・大剣縦斬りは、余り実用性が無い。
・鎖(空中)は、敵の攻撃を避けて更に反撃も狙える。確実に避けるならR×で。
・「つなみ」が一番攻撃範囲が広そう。
・接近戦から「じしん」に繋げるのがベスト。
・とにかく移動速度が遅い、接近戦に持ち込むなら「エアダッシュ」を使う。
・攻撃前の隙が大きいので、(多分斧が一番隙が少ない)コンボを狙った方が良い。
…とりあえず今はこんな感じで。
また発売されたらキャラクター別攻略法もやるかもしれません。
ではでは。
これから塾です。
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